Montando uma sala

Nessa aula usaremos:
Tubes de Mobilias
Efeitos do PSP

 

1- Abra uma imagem transparente 600 x 600, renomeie essa layer como chão. Selecione com a ferramenta Selection Tool uma parte dessa imagem. Abra uma patern madeira e pinte essa seleção.

2- Acrescente nova layer, pinte-a de branco. Denomine-a como Paredes. Send arrange to botton. Retorne à layer chão e com a ferramenta deform vá ajeitando os cantos de forma a dar profundidade.

3- Com a ferramenta Pen Tool, configurada como abaixo, vamos fazer os traços divisores da nossa parede.

                        

4- Transforme esse vector dos traços em layer e merge visible.

5- Agora vamos decorar nossa sala, adicionando tubes de mesa, janelas (Lembre-se, estamos pelo lado de dentro), estantes e tudo mais que queira usar para decorá-la, não se esquecendo de ajeitá-los conforme a "Perspectiva" usada no seu layout. Para isso use sempre a ferramenta deform, de forma a ficarem todas alinhadas, uniformemente.

6- Essa aula parece complicada, mas basta entendermos um princípio básico de ótica, para podermos desempenhá-la com facilidade:

"Quanto mais distante o objeto, ele falseia ser menor que o objeto mais próximo."

Como exercício dessa aula, você enviará 1 exemplos salvo como jpg e suas layers devidamente nomeadas, salvas em formato psp, anexadas ao mesmo e-mail.

**Lembre-se que as moderadoras estão para ajudarem a solucionar suas dúvidas, não deixe de chamá-las caso necessite.**
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